home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / GOLD6_20.ZIP / GOLD.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-04  |  8.7 KB  |  189 lines

  1.  
  2.    March 3, 1996
  3.   ---------------
  4.                             Gold Hunt ! V6.20
  5.                    (C) Copyright 1993-1996 by Robert Poirier
  6.                         Support BBS: The Parrot's Den BBS
  7.                                  (508) 765-9387
  8.  
  9.  
  10.    Welcome to Gold Hunt ! The game is simple to play with instructions in 
  11.    the door itself. You start at the entrance to a mine, and all you have 
  12.    to do is explore the mine looking for gold. Along the way are storage 
  13.    boxes which may contain some items useful to you on your quest. Be      
  14.    careful of disasters which could befall you on your journey through      
  15.    the mine.                           
  16.  
  17.        ------------------------------------------------------------
  18.      
  19.      
  20.      Doors by ParrotSoft support multi-node systems, non-standard com
  21.      port IRQ's and are compatible with the following BBS systems:
  22.  
  23.       QuickBBS, Remote  Access, RBBS,  SuperBBS, Telegard,  WildCat  3,
  24.       Force!, PcBoard (latest), GAP, WildCat, Genesis, Spitfire,  WWIV,
  25.       Osiris and others BBS software that uses a compatible format with
  26.       the ones mentioned above (or by use of a conversion program).
  27.  
  28.  
  29.    
  30.                              DISCLAIMER !!
  31.           This program and other files associated with it are
  32.           "as is" and are not guaranteed to be free from errors.
  33.           The author does not guarantee nor warrent any of the 
  34.           included files within the ZIP. We are not responsible 
  35.           for any damage of any kind, including profit losses 
  36.           and/or data loss, that relates directly or indirectly
  37.           to these programs and files.  You may distribute this
  38.           program, as long as it is in unmodified form with all
  39.           the original files included.
  40.  
  41.                             Sample GOLD.CFG file
  42.   
  43.       c:\gap\door.sys          <-- path and running system
  44.       The Parrot's Den BBS     <-- boards name
  45.       Bob                      <-- sysop first name
  46.       Poirier                  <-- sysop last name
  47.       0000000                  <-- Registration number
  48.       3                      * <-- Number of Games Users can play(1 to 7)
  49.       3                      * <-- Number of Make up games per day(1 to 7)
  50.       3                      * <-- Available Gas (1-5) higher#= more gas
  51.       0                        <-- Non-Standard Com IRQ (1-15) or 0
  52.       c:\gap\gen\blt16.      * <-- location of top 15 ASCII bulletin                      
  53.       NONE                   * <-- location of top 15 @X coded bulletin
  54. NEW-> NONE                     <-- Name of person registering door or NONE
  55.                              * works in registered version only
  56.            (note : if no bulletin desired type NONE for path)                  
  57.            All above lines have to be in the config file for the
  58.            door program to work properly!! If you don't have ten 
  59.            lines in it, it won't work!
  60.                         
  61.       Set up is simple enough. Unzip the files into their own directory
  62.      and make the GOLD.CFG file above making sure there are no remarks
  63.      or blanks lines in the file.                                        
  64.      If upgrading from older versions make sure you add the line in your
  65.      Gold.CFG file for the non-standard com port IRQ and name of person
  66.      getting credit for registering or the program will not run.
  67.      
  68.      Registered versions:
  69.      Setting Number of Games users can play is the number of games in a 
  70.      one day playing session.
  71.      In the number for makeup games, setting this to one disables playing 
  72.      make up games. Setting to 2 allows the user to play one regular day 
  73.      and one make up day. Setting it to 3 is one regular day and two 
  74.      makeup days, etc.. up to 7.
  75.      
  76.      Make a batch file to run the door as per the enclosed GOLDHUNT.bat 
  77.      file. 
  78.      The program has it's own com routines, so no other modules are 
  79.      needed. Do not use a WATCHDOG program with the door. If you use a 
  80.      converter program include it in the batch file calling the door.
  81.      The program will autodetect and use a fossil driver if one is
  82.      present on the system.
  83.  
  84. NEW-> The command line is :   GOLD c:\gap\door.sys Gold.cfg
  85.                                    ^               ^
  86.                   (path to drop file)      (or alternate config file name)
  87.      
  88.     Gold Hunt!  Files Included / Needed to Run:
  89.     ---------------------------------------------------------
  90.     GOLD.EXE  <------------------- Gold Hunt program
  91.     GOLD.DOC  <------------------- What You are reading now
  92.     GOLD.CFG <-------------------- Configuration File
  93.     GOLD.PIC <-------------------- Binary data file containing pictures
  94.     REGISTER.DOC <---------------- Registration information
  95.     GOLDHUNT.BAT  <--------------- Sample batch file
  96.     
  97.     GOLD.DAT  <------------------- Created at run time by the door
  98.                                    for holding scores.
  99.                                    
  100.    All of these files should be in this ZIP, if they are not, don't
  101.    take a chance! Call The Parrot's Den and get a good copy or view the 
  102.    file on a few local boards to see if you can find a complete copy.
  103.      
  104.    You will also need to modify your doors menu files and the data
  105.    level needed to access them. For GAP, these are respectively:
  106.    
  107.        DOORM                DOORMG              DOORS.DAT
  108.  
  109.    Please refer to your BBS documentation for details on setting up 
  110.    the files that you need.
  111.  
  112.          At any time that you want to redo the scoring file, delete the 
  113.    GOLD.DAT file created by the door, and the door will reset the weekly 
  114.    score to zero and start over. This is not necessary, as the door rolls 
  115.    with the first caller on Sunday of each week, keeping the high score
  116.    winner for the previous week and the all time high score.
  117.    
  118.          It will be necessary to delete the old Gold.Dat file when upgrading 
  119.    from versions prior to 6.20 to this new version.      
  120.    
  121.    Please read REGISTER.DOC for information on how you can register
  122.    your copy of Gold Hunt ! . The bulletin generator is only available 
  123.    in the registered version of Gold Hunt.
  124.  
  125.  
  126.    Have Fun!
  127.    Bob Poirier
  128.    The  Parrot's Den BBS
  129.    508-765-9387
  130.  
  131.    History:
  132.    03-04-96 ver 6.20
  133.            Redid scoring routines to use weekly scoring format.
  134.    07-18-95 ver 6.17
  135.            Redid scoring routines to show date in scoring files.
  136.            Corrected display flaw that would show mine instead of
  137.            storage box.
  138.    05-17-95 ver 6.16
  139.            Corrected registration not showing properly.
  140.    03-04-95 ver 6.15
  141.            Added multi node support
  142.            Added config line for person registering door
  143.            Redid scoring routines to compensate for multi-node useage.
  144.    02-05-95 ver 6.10
  145.            Added support for Non-Standard Com Port IRQ's.
  146.    10-14-94 ver 6.07
  147.            Restructured GOLD.DAT file to eliminate overflow problems.
  148.    09-21-94 ver 6.05
  149.            Redid New month routines and DAT file construction.
  150.    07-30-94 ver 6.03
  151.            Redid Scoring display and bulletins
  152.    07/24/94 ver 6.02
  153.            Fixed routine for ASCII users trying to enter door
  154.            Redid registration display
  155.            Redid time checking routines.
  156.    07/04/94 ver 6.01
  157.            Added Registered difficulty level for gas rationing
  158.            Added in routine to stop user from filling lantern if full
  159.            Corrected minor play flaws and displays.
  160.    06/04/94 ver 6.00
  161.            Complete upgrade of Source Library
  162.            Added Support for various drop files
  163.            Checks for Fossill driver use.
  164.    12/29/93 ver 4.07
  165.            Fixed reported problem with game improperly resetting.
  166.            Implemented updated serial routines.
  167.    12/06/93 ver 4.06
  168.            Fixed display and write problem with scoring screens
  169.            Fixed routine for generating random locations for the mine.
  170.            Fixed problem with Non-ansii users going ij and program
  171.            not accepeting lower case responses.
  172.    11/05/93 ver 4.04
  173.            Added in check for RIP graphics
  174.            Redid Randum number Generation routines
  175.            Fixed input routines.
  176.    10/14/93 ver 4.00
  177.            Converted door to new source code supportijg only door.sys
  178.            Tested new door code.
  179.            Modified makeup routines.
  180.    07/23/93 ver 3.00
  181.            Made major changes in some of the routines to speed them up.
  182.            Finally got the problem with the make up days routine fixed!!
  183.    01/09/93 ver 2.00
  184.            First completed version prepared for release
  185.    12/31/92 ver 1.00b
  186.            First beta test began on Gold Hunt door!
  187.            Added more instruction to clarify playing phe game
  188.            Initial door written.
  189.